斗地主概览
斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。
新手最容易犯的错是拿到牌就急着出,其实发完牌后先把手牌理一遍,看能拆成几手、哪些是连牌、哪些是散牌,心里有数了再动。轮到你出牌时可以多按几次「提示」,看看电脑给的出法和你想的有什么不同,时间长了就知道怎么拆更省手数。刚开始别急着叫地主,多当几局农民,跟着队友学怎么配合、什么时候该顶,这些经验比赢几局更有用。
输掉一局时先别急着懊恼,不妨回想一下刚才的牌局是不是哪里出错了。看看地主是怎么拆牌的,或者记一记王和 2 是怎么流向对手手里的。多总结几次出牌的规律,挑个空闲时间再来几把,你会发现胜率自然就上去了。
斗地主的玩法
01发牌
一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。
02叫地主
发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。
03叫分细则
每人只有一次机会,可以叫 1 分、2 分、3 分或不叫,后叫的必须比前面叫过的分数高。有人叫 3 分立即成为地主,否则三人都表态后由叫分最高的人当地主。叫几分,叫分倍数就是几倍。
04出牌与跟牌
地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。
05炸弹和王炸
四张同点数是炸弹,能压任何非炸弹牌型,不管对方出了多少张;炸弹之间比点数,2222 比 AAAA 大,3333 最小。大王加小王是王炸,能压所有牌,包括炸弹。每打出一个炸弹或王炸,本局倍数翻一倍。
06报单和报双
任何一家只剩 1 张或 2 张牌时,座位上会亮出「报单」「报双」标记并显示剩余张数,电脑还会喊出「我只剩一张了」。其余两家要据此调整出牌,比如不再送小单、小对,防止他一手走完。
07胜负与结算
谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。
08春天和反春
地主出完牌时两位农民一张都没出过,叫春天;农民获胜而地主整局只出过一手牌(也就是开局时的首手牌),叫反春。两种情况结算倍数都再翻一倍,结算面板里会单独列出这一项。
新手关于斗地主的疑问
划着选牌有时不灵敏,能改成点选吗?
划牌和点选可以混用。不想划就一张张点,点一下选中,再点取消。觉得划不动可能是手指按得不够久或移动太快,稍微放慢试试。
大小王到底该拆开用还是合体在哪?
都可以,关键看场面:对手单牌多时拆成两张最大的单牌控场更好,手里快走完时留王炸整对炸出收尾更稳。打出去王炸倍数还会翻一倍。
小朋友适合玩这款吗?
挺适合的。一局只要几分钟,不联网对战,纯和电脑练手,能锻炼算牌和记忆力,积分只是数字不涉及充值兑换。
手牌太小看不清在哪调?
游戏没有单独的放大手牌按钮,但你可以把浏览器窗口调大,或者点游戏区的全屏按钮,牌面会跟着一起变大。手机竖屏也能完整显示牌桌,划动手牌就能多选。
斗地主入门攻略
8 条拿到出牌权先出小牌,把大牌留到后面对手快走完时再用,否则开局就把 2 和王打掉,后面拦不住人。
手里剩三四张刚好能拼成一个牌型(三带一、小顺子)时,别急着拆开出,等拿回出牌权一次走完更稳。
手里有四张同点数,还想带两张牌一起出时,先想好要不要留炸弹;改出四带二就不会让倍数翻倍。
手里只剩炸弹和王炸时,先打点数小的炸弹,把王炸留到最后一手,防止对方用更大的炸弹压制。
数清每家剩几张牌:地主剩 5 张以内就要准备大牌拦截,队友剩 3 张就留小单小对给他走。
快捷键加速:用回车出牌、空格过牌,比鼠标点击更干脆,省下的时间让你更快进入下一轮博弈。
当地主先甩长顺子或连对,一下子消掉五六张牌。两家农民很难正好凑出同长度能压过的组合,这样能快速减手数抢占节奏。
别在中局死守一种牌型:地主连续出对子或三带,农民要马上换路子拆对、拆三去接,别让他一种牌型一路走到报单。
斗地主牌型说明
王炸
大王 + 小王,能压任何牌,包括所有炸弹;打出后倍数翻一倍。
炸弹
四张同点数,如 7777。能压任何非炸弹牌型;炸弹之间比点数,2222 最大,3333 最小;打出后倍数翻一倍。
飞机带对
两组或以上连续的三张,各带一对,如 333444+55+77(10 张)。一个四张可当两对带;同连数比最大的那组三张。
飞机带单
两组或以上连续的三张,各带一张单牌,如 333444+5+9(8 张)。带牌任意,但不能同时带大小王;同连数比最大的那组三张。
飞机
两组或以上连续的三张,不带牌,如 555666777。最多连到 AAA,222 不能进飞机;同连数比最大的那组三张。
四带两对
四张同点数带两对,如 8888+33+55(8 张)。不算炸弹、不翻倍,比四张的点数。
四带二
四张同点数带两张单牌或一对,如 8888+3+K、8888+44(6 张)。不算炸弹、不翻倍,不能带大小王两张,比四张的点数。
顺子
5 张或以上连续单牌,如 45678、10JQKA。从 3 连到 A,2 和王不能进顺子;同张数比最大的一张。
连对
3 对或以上连续对子,如 334455、778899。最多连到 AA,22 不能进连对;同对数比最大的一对。
三带二
三张同点数带一对,如 999+44。比三张的点数,带的对子大小不影响。
三带一
三张同点数带任意一张单牌,如 999+4、222+小王。比三张的点数。
三张
三张同点数,如 JJJ、222。比点数。
对子
两张同点数,如 66、22。比点数,大小王不同点数,不能算对子(合在一起是王炸)。
单张
任意一张牌。从小到大:3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 < 小王 < 大王,不分花色。
大小关系
王炸 > 炸弹 > 其余牌型。除炸弹和王炸外,不同牌型之间不能互压,只能同牌型、同张数比主体部分的点数。
其他分类
数字为可以玩的款游戏数,全部免费、无需下载
更多扑克小游戏
德州扑克
两张底牌加五张公共牌,组成最大的五张牌型。和 12 种不同风格的电脑对手同桌,6 人桌或 9 人满桌。
2~9 人
二十一点
要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
1 人
炸金花
每人三张牌比大小,豹子、同花顺、金花、顺子……可以看牌、跟注、比牌。
2~6 人
四子棋
竖立的 7×6 棋架,棋子从上投下落到最低空位,先把四子连成一线获胜。
2 人
反应速度测试
屏幕变色的一瞬间点下去,多测几次算出你的平均反应时间。
1 人
一笔画
从一个格子出发,一笔不断地走遍所有格子,不能重复。
1 人
坦克大战
守住基地,打掉一波波敌方坦克,砖墙能打穿、钢墙要升级才行。
1 人
色词反应
按字的颜色而不是字的意思作答,测反应时间和斯特鲁普效应,经典注意力实验。
1 人