点灯是什么游戏
点灯也叫关灯游戏、熄灯游戏(Lights Out),是一款规则极简的益智游戏:灯排成方阵,点一盏灯,它自己和上下左右相邻的四盏会同时切换亮灭。开局有些灯亮着,你的任务是把所有灯都关掉;也可以反过来选「全部点亮」。这里有 3×3 到 7×7 五种灯阵,关卡随机出题,每一关都保证有解。
点灯是难得的一个人安静玩的游戏。不用等人凑桌,不用管别人出什么牌,你自己想清楚了就按,想不通就撤回去重新看。这种纯粹的个人节奏,正好适合那些不想社交、只想自己琢磨点东西的时候。本站所有的记录都存在你自己浏览器里,过了多少关、拿了几次三星,都只有你自己看得到,没有排行榜,也不用和别人比。
过了一关还想再试,你可以直接进入同样大小的下一关;想换个感觉,也能回大厅改选灯阵或目标。这款点灯把大小分成五档,每档分别留下过关和三星的次数,方便你回头看自己在哪档玩得更顺。它既适合随手解一关,也适合盯着同一档慢慢练,进步看得见。
点灯技巧心得
8 条用完三次提示后再卡住,与其继续试错不如直接「重来」,重新开局提示次数会恢复。
用「重来」把卡住的局面重置回初始状态,方便反复验证追灯法的正确性。
局面还剩最后几盏时,先按邻居少的那盏。
别只用鼠标点撤销,按 Z 键取消上一步更快,省下的时间够你多想两秒下一步该按哪盏。
初入新关如果亮光杂乱分散,先按 R 键记住初始盘面分布,推演两三步消除轮廓再正式下手。
看到边角灯亮起别犹豫,利用其邻居少的特性快速切换,往往能打破僵局。
角落的灯只影响自己和两个邻居,遇到其它地方都处理得差不多时,用角落灯来收尾。
点错后立刻按 Z 撤销,别继续往下补,步数不涨,局面也回到你刚能看懂的样子。
点灯问答
为什么关卡序号越靠后盘面越乱?
序号大的关卡出题时按灯次数更多,开局更分散。建议先通观全局,不要看到亮灯就盲目去点,善用边角灯微调。
能不能在金币输光后领补助?
点灯是单人益智解谜,既没有积分和金币数值,也不设输赢扣分,只按操作步数评星,无需领取补助。
怎么用提示才不扣分?
提示不扣步数也不扣星,每关能点三次,按 H 或点提示会高亮最优解里的一盏灯,照着按就是正确一步。
点灯有没有最高分吗?
没有最高分或排行榜;本站主要按每关步数和最少步数的差距评星,正好达到最少步数就是三星。
点灯基本规则
01灯阵
灯排成 n×n 的方阵,大厅里选 3×3、4×4、5×5、6×6 或 7×7。每盏灯只有亮和灭两种状态。
02按灯
点一盏灯,它自己以及上下左右紧挨着的四盏灯一起切换亮灭(亮的变灭、灭的变亮)。边上和角上的灯邻居少,只影响存在的那几盏。
03目标
「全部关掉」模式要把所有灯都变成灭;「全部点亮」模式要把所有灯都变成亮。达成目标立刻过关。
04步数与最少步数
每点一次算一步。顶部显示这一关初始局面的最少步数,由程序精确计算。过关时按你的步数评星:等于最少步数三星,多两步以内两星,其余一星。
05出题
每关从目标状态开始随机按若干盏灯得到开局,所以一定有解。关卡序号越大,出题按的次数越多,局面越乱。
06撤销
点「撤销」或按 Z / U 取消上一步,次数不限,步数相应减一。
07重来
点「重来」或按 R 回到这一关的初始局面,步数归零,关卡不变。
08下一关
过关后结算面板点「下一关」进入同样大小的下一关,出题更乱;回大厅重新开始会从第 1 关开始。
09计时
从按下第一盏灯开始计时,过关停止。用时只在结算面板显示,不影响评星。
点灯操作与设置
按灯
点一盏灯,它和上下左右四盏一起切换亮灭
01 / 08撤销
点顶部「撤销」或按 Z / U,取消上一步,不限次
02 / 08提示
点顶部「提示」或按 H,高亮最优解里的一盏灯,每关 3 次
03 / 08重来
点顶部「重来」或按 R,回到这一关的初始局面
04 / 08下一关
过关后在结算面板点「下一关」
05 / 08回大厅
点顶部「回大厅」,未完成的关不记成绩
06 / 08大小与目标
大厅选 3×3 ~ 7×7,目标选全部关掉或全部点亮
07 / 08声音
右上角齿轮里的「声音」开关
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