坦克大战玩法概述
坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。
玩坦克大战能练到什么?我觉得是学会在出手前多看一眼:炮口有没有对准,基地旁的砖会不会被自己打掉,远处的敌人是不是正往下走。你的一发子弹还在飞时,不能立刻补第二发,乱开炮常会让自己错过眼前的机会。打久了再回头看,会发现慢半拍判断,有时比急着按开火更踏实。
坦克大战规则
01战场
战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。
02移动和开火
坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。
03出兵和过关
每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。
04基地
基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。
05命和复活
入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。
06砖墙
砖墙能被双方的子弹打掉:一炮清掉炮口前方一辆坦克宽、半格深的一块。一个整格的砖要正对着打两炮才能打通。敌人被砖墙挡住时会原地开炮把墙打穿,所以砖墙只能拖延,不能永远挡住它们。
07钢墙
钢墙的子弹打上去只有火花,没有伤害,只有火力升到三星的玩家子弹才能把它打掉,敌人永远打不掉钢墙。钢墙同时也挡住子弹,所以躲在钢墙后面是最安全的。
08敌坦克种类
普通坦克 100 分;快速坦克 200 分,速度接近普通的两倍,更爱往玩家方向冲;火力坦克 300 分,子弹明显更快、开炮更勤;重甲坦克 400 分,要打 4 炮,每挨一炮会闪白一下并显示剩余血量。
09奖励坦克和道具
每关第 4、第 11、第 18 辆出场的敌人会红白闪烁,打掉它会在场上空地随机掉一个道具,开过去碰到就吃掉,每个道具加 500 分。道具 20 秒不捡就消失,最后 4 秒会闪烁。用手雷炸掉的奖励坦克不掉道具。
坦克大战热门问题
按键盘字母能用来控制开火吗?
可以,开火除了按空格键,按回车键也能发射;但要注意同一时间场上仅限一发子弹,等打到障碍或飞出界才能射下一发。
敌人会打自己人吗?
不会。敌人的子弹打不到别的敌人,会直接穿过去。但你的子弹和敌人的子弹迎面相撞会互相抵消,情急时可以用一炮挡掉打过来的子弹。
手机上的方向键要一个一个点吗?
不用,拇指可以在虚拟方向键之间滑动换方向,不用抬起来重新按。右下角圆形键是开火,或者直接点一下画面也能开炮。
为什么临时停下来要点暂停?
可以随时暂停,按 P、Esc 或点顶部「暂停」即可;要暂时离开又不想结束本局,用暂停比点「回大厅」合适。
能不能和朋友一起开坦克?
不能,我们这版是单人游戏。你自己开坦克守基地,对付从战场顶部出现的敌方坦克。
坦克大战术语解释
砖墙
能被双方子弹打掉的墙,一炮清掉炮口前一辆坦克宽、半格深的一块,整格要打两炮。
钢墙
只有三星火力的玩家子弹能打掉,敌人打不掉,也挡子弹。
河水
坦克过不去,子弹能飞过。
树林
坦克能开进去,画面上盖在坦克上面,子弹能穿过。
基地
最下面一行正中央的鹰徽,被敌人子弹打中就输,自己的子弹打不坏。
出生点
敌人从顶行的左上、正中、右上三个点轮流出现;玩家在底行、基地左边两格出生。
普通坦克
100 分,速度一般,一炮击毁。
快速坦克
200 分,速度接近普通的两倍,爱往玩家方向冲。
火力坦克
300 分,子弹更快、开炮更勤。
重甲坦克
400 分,要打 4 炮,每挨一炮闪白并显示剩余血量。
奖励坦克
每关第 4、11、18 辆出场的敌人,红白闪烁,打掉掉道具。
星星
火力升一级:一星子弹变快,二星同时两发,三星能打钢墙。
头盔
10 秒护盾,挨打不掉命。
铁锹
基地周围的砖墙变成钢墙 15 秒。
手雷
场上已出现的敌人全部炸掉,不计分。
坦克
加 1 条命。
时钟
敌人定住 10 秒,期间照样能被打。
出生保护
玩家出生或复活后 3 秒的护盾,画成虚线圆圈。
过关奖励
打完本关敌军加 1000 分。
奖命
每累计 20000 分奖励 1 条命。
休闲小游戏还有这些
跳跳塔
踩到平台自动弹起,只管左右移动一路往上跳,脆台弹簧幻影各有脾气,看你能跳多高。
1 人
打砖块
移动挡板把小球弹回去,打光所有砖块过关,还有道具加成。
1 人
切水果
水果抛上来,手指或鼠标划过去就切开,一刀多切有连击,经典模式别碰炸弹,禅模式 60 秒尽情切。
1 人
弹珠台
蓄力发射钢珠,两片挡板把球打回去,撞弹簧墩得分,滚道全亮涨倍率,三颗球看你能打多少分。
1 人
德州扑克
两张底牌加五张公共牌,组成最大的五张牌型。和 12 种不同风格的电脑对手同桌,6 人桌或 9 人满桌。
2~9 人
三峰接龙
三座山峰 28 张牌,收比废牌堆顶大一或小一的牌,连击越长分越高,全部收光就赢。
1 人
斗地主
叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。
3 人
中国象棋
楚河汉界,车马炮兵各显神通,将死对方的帅(将)即获胜。
2 人